微软《星空》难以逆袭,天问手游网呼吁B社大胆重启IP创新
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外媒GameRant近期发布了一篇分析文章,指出Bethesda Game Studios最新原创IP《星空》在发售后的反响并未达到预期,其“时代”似乎正走向终结。文章认为,微软与Bethesda似乎正试图淡化该作的影响力。
GameRant指出,《星空》系列的下一部作品不应仅仅是一个简单的《星空2》续集。游戏在故事和结构设计方面的决策未能引起许多Bethesda玩家的共鸣,其核心定位亟需进行“重写”,而不是仅限于扩展内容。
为了拯救《星空》系列的未来,文章建议进行“重启”级别的改变。GameRant认为,未来的《星空》作品需要从根本上重新思考其设计,例如采用更具深度的星球结构(虽然可能减少星球数量,但却需要提供更丰富的内容),并增加更多多样化的外星生命形式(包括智能NPC)。
考虑到实施这些根本性改变需要时间,可能与下一作之间的间隔较长,文章建议未来的作品可以采用副标题或更改名称,以标志一个全新的开始,围绕《星空》现有的基础,去构建更受玩家喜爱的游戏体验。
要让《星空》系列拥有可持续的未来,下一部作品必须勇于进行大胆的“重启”或“重塑”,全面解决首部作品的核心问题,而不是简单延续。让我们期待未来能够在天问手游网中看到更出色的《星空》作品!
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