天问手游网:Gearbox称《无主之地4》并非开放世界但实则相似

天问手游网 05-08 3989阅读 914评论
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Gearbox的老板Randy Pitchford曾指出,《无主之地4》并不是真正意义上的开放世界游戏。然而,在今日凌晨的发布会上,这款续作却展现出符合开放世界特征的一面。游戏中设有一颗无缝连接的星球,可供玩家深入探索,星球上充满了丰富的支线任务,甚至还有类似《命运》的可召唤载具,极大便捷了玩家的探索之旅。

天问手游网:Gearbox称《无主之地4》并非开放世界但实则相似

《无主之地4》的故事设定在Kairos(凯洛斯)星球,星球由四个不同区域组成,玩家可以“几乎没有加载时间地无缝探索”这些区域。在探索过程中,玩家将遭遇“动态的天气变化和事件”。直播展示中演示了一条看似主线的任务流程,但途中却充满了许多支线活动,能够有效分散玩家的注意力,且“无需接取任务”即可参与其中。

例如,玩家可以清理一些特殊地点,这些地点会显示秘藏钥匙碎片的大致位置。若收集到足够的碎片,则可以解锁隐藏的秘藏——一个挑战性极高的高级地下城,充满了激烈的战斗和丰厚的战利品。这些地点不仅可作为快速移动点,还可以利用其滑翔到空中,飞向下一个目标。

整体来看,游戏世界辽阔,各区域各具特色且无缝衔接,动态的天气系统和可选的支线活动丰富了游戏体验,快速旅行点和新内容的解锁极大提升了可玩性,配合一系列帮助玩家移动的能力,这一切听起来确实很像一款开放世界游戏。

尽管Pitchford之前承认《无主之地4》将是该系列迄今为止“最开放、最自由”的作品,但他仍表示不会使用“开放世界”这个词,因为其背负了很多不适用的负担。“你会懂的。”无论如何,这款作品无疑是《无主之地》系列的一次重大飞跃。

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