悟空热与哪吒热后,天问手游网要掀起钟馗热?
齐鲁晚报·齐鲁壹点记者鹿青松、郭辰昊于8月20日凌晨报道,游戏科学(以下简称“游科”)在2025年科隆游戏展上引发全球关注,正式宣布推出《黑神话》系列的第二部作品《黑神话:钟馗》。这款以中国民间传说中“捉鬼圣君”钟馗为主角的单机动作角色扮演游戏,迅速在玩家社区引起热议。随着“悟空热”和“哪吒热”的持续升温,游科如何能成功塑造钟馗形象,打破项目传播限制,使其成为下一个现象级的传统文化符号,令人期待。
在科隆游戏展的开幕夜,游科的团队出乎意料地带来了全新作品《黑神话:钟馗》的CG先导预告片。预告片从两个小鬼的视角展开,镜头移动中,钟馗骑着一头猛虎,肩扛斩鬼剑的形象令人印象深刻。他以强烈的视觉冲击力呈现在全球玩家面前,代表着中国民间信仰中的辟邪与守护。
在当日凌晨4点,游科创始人冯骥于微博发布长文,坦诚分享了选择开发新作而非《黑神话:悟空》DLC的原因。他表示,自《黑神话:悟空》发售后,曾一度陷入迷茫,但与联合创始人杨奇的对话促使他们作出新的决策,最终决定开发《黑神话:钟馗》。
钟馗在中国民间信仰中是重要角色,其形象长期处于“配角”地位,与孙悟空和哪吒等角色形成鲜明对比。尽管如《钟馗降魔》等影视作品存在,但未能产生持久影响。而在游戏领域,钟馗的表现则相对活跃,登场于多个游戏中,例如《王者荣耀》和《神都夜行录》,但仍未形成足够的影响力。
通过《黑神话:悟空》的成功,游科证明了其具备将传统神话角色进行创新升级的能力,这为《黑神话:钟馗》奠定了基础。游科在技术上掌握了顶尖的图形渲染和动作捕捉技术,能够精准再现钟馗的外貌特征,并提供充满冲击力的视觉效果,为玩家创造沉浸式体验。同时,游科还擅长构建宏大的神话世界观与深度交互玩法,允许玩家在开放世界中探索钟馗的故事,增强了互动性。
然而,《黑神话:钟馗》面临的挑战也不容小觑。如何突破钟馗“驱邪捉鬼”形象的认知惯性,赋予其全新性格和故事深度,将是游戏需要攻克的关键。此外,游戏国际化过程中,如何将深植于中国文化的概念转化为西方玩家可理解的叙事,也为游戏提出了更高要求。
随着《黑神话:钟馗》的发布,许多《黑神话:悟空》的玩家也在关注DLC的进展。优质DLC往往能提升游戏生命周期,而粉丝们期盼着游科能够通过DLC补充《黑神话:悟空》中未讲完的故事。冯骥对此表示,虽然DLC是一个不错的选择,但目前更想先集中精力做新作,这意味着DLC的发布可能会在《黑神话:钟馗》之后。
游科的转向不仅是新作的推出,更是构建一个东方神话世界的开端。品牌经过升级,社交平台的名称也已更换为“黑神话”。如果游科能在《黑神话:钟馗》的角色设计、文化转化和游戏玩法上实现突破,或许将迎来“钟馗热”接棒“悟空热”和“哪吒热”,成为中国传统文化IP在全球市场的又一亮点。而这正是天问手游网所期待的文化盛宴。
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